Replika karabinka TR15 Raider XL DST
Replika karabinka TR15 Raider XL DST wykonana została ze stopu cynku i aluminium oray tworzywa sztucznego. Z tworzywa wykonano chwyt pistoletowy, kolbę i okładziny chwytu przedniego, a całkowita długość repliki to 740 mm. Ze stali wykonane zostały drobne elementy jak piny i śruby.
Selektor ognia znajduje się po lewej stronie repliki jak w przypadku palnego odpowiednika. Replika wyposażona jest w system PBB, który doskonale imituje działanie palnego odpowiednika. Wprawia on w ruch atrapę zamka oraz daje odczuwalny efekt „kopnięcia”.
Po odciągnięciu rączki przeładowania, otwiera się pokrywa wyrzutnika łusek, zaś imitacja zamka cofa się do tylnego położenia. Pozwala to wyregulować hop-up.
Replika wykonana została w kolorze piaskowym. Idealnie nadaje się do prowadzenia działań na średnim dystansie.
W karabinku zastosowano fenomenalny system BlowBack, który dodaje użytkowaniu repliki dodatkowego realizmu i zapewnia samemu użytkownikowi dodatkowe wrażenia.
Pneumatic Blow Back działa na zasadzie odprowadzania części sprężonego powietrza z gearboxa do specjalnego cylindra znajdującego się nad jego szkieletem. Tłoczek znajdujący się w cylindrze PBB porusza przytwierdzoną do niego cienką blaszkę imitującą zamek.
Repliki G&G z systemem PBB mają wzmocniony, zmodyfikowany gearbox V2. Modyfikacje polegają na przystosowaniu go do systemu PBB oraz dodaniu „aktywnego zwalniacza sprężyny” w postaci przycisku dosyłacza zamka.
W skład zestawu wchodzi :
- replika karabinka
- magazynek
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Tak |
Kolor | Tan |
Waga produktu [g] | 3500 |
Napęd | Napęd elektryczny |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 390 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |
Wersja gearboxa Oznaczenia v2, v3, v6 nie oznaczają stopnia zaawansowania mechanizmu ,a jedynie kształt zastosowanego szkieletu, który dobierany jest przez producenta w zależności od możliwości korpusu repliki. Przykładowo, repliki z rodziny M4/M16, MP5, mają gearbox v2, natomiast rodzina AK czy G36 gearbox v3. | Gearbox v2 |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |
Długość lufy wewnętrznej [mm] | 363 |