Replika karabinka AKG-KCR GBB
Replikę karabinka AKG-KCR wykonano prawie w całości z metalu i stali. Metalowy jest: korpus, prowadnica kolby, front z szyną RIS, lufa i inne drobne elementy. Ze stali wykonano zaś manipulatory, pokrywę komory zamkowej i pozostałe, drobne elementy. Replika posiada także wygodny, wykonany z polimeru chwyt typu M249 oraz polimerowy magazynek.
Replika posiada prowadnicę znaną z konstrukcji AR-15 wyposażoną w standardową, regulowaną kolbę która umożliwia dopasowanie jej długości do preferencji użytkownika. Manipulatory repliki zostały zdublowane, z jednej strony znajduje się klasyczna dźwignia selektora ognia, z drugiej strony przy chwycie pistoletowym umieszczono specjalną dźwignię która umożliwia przestawienie trybu ognia dłonią która trzyma replikę. Na grzbiecie repliki zastosowano szynę RIS 22mm ze stałym przyrządem celowniczym. Front repliki to długa szyna RIS 22mm pozwalająca na montaż oświetlenia taktycznego czy chwytu poprawiającego ergonomię użytkowania repliki.
Replika w wersji GBB posiada system imitacji odrzutu prawdiwej broni palnej - Blow-Back. W tej replice jest wyjątkowo mocny i odczuwalny.
Prędkość wylotowa repliki wynosi ~400 co czynią ją dobrym wyborem na replikę na średnie dystanse.
Do repliki dodawany jest magazynek real-cap o pojemności 30 kulek.
W skład zestawu wchodzi:
- replika
- magazynek
- wycior
- szybkoładowarka do kulek
Blow Back Blow Back (BB) jest to system imitujący pracę zamka (odrzut podczas wystrzału), który spotykany jest najczęściej w modelach gazowych pistoletów i karabinów, jednakże co raz częściej pojawia się on także w replikach elektrycznych. Dzięki temu, strzelanie staje się bardziej zbliżone do ostrych odpowiedników, co zwiększa realizm podczas rozgrywek. Za każdym naciśnięciem za spust, replice towarzyszy tzw. "kopnięcie", czyli odrzut spowodowany zwrotnym ruchem zamka. | Tak |
Długość produktu [cm] | 98.50 |
Waga produktu [g] | 3760 |
Napęd | Napęd gazowy - Green Gas |
Materiał | Metal Tworzywo sztuczne |
Prędkość wylotowa [FPS] Jest to prędkość kulki, w momencie opuszczenia przez nią lufy repliki. Mierzona jest w FPS (stopy na sekundę). 1 FPS = 0,3 m/s 1 J = 99 m/s 1 J = 326,7 FPS | 400 |
Tryb ognia | Ogień ciągły Ogień pojedynczy |
Hop-Up System Hop-Up służy do podkręcania kulki podczas wystrzału (wprowadzenie jej w obrót rotacyjny), dzięki któremu, przedłuża ona swój tor lotu. Działające prawa fizyki, powodują iż obrót kulki unosi ją do góry, natomiast siły grawitacyjne naturalnie ją przyciągają. Odpowiednie wyregulowanie Hop-Up, spowoduje wyrównanie tych dwóch zjawisk, co zaowocuje długim i prostym lotem na dłuższym dystansie oraz większeym skupieniem strzału (poprawienie celności). | Tak |
Długość lufy wewnętrznej [mm] | 440 |
Długość minimalna [mm] | 900 |